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jueves, 7 de noviembre de 2019

jueves, 17 de octubre de 2019

juego de luces.

¿Qué es el modelo de color RGB?

    
RGB es una sigla formada por los términos de la lengua inglesa red (“rojo”), green (“verde”) y blue (“azul”). El concepto suele emplearse para referirse a un modelo cromático que consiste en representar distintos colores a partir de la mezcla de estos tres colores primarios.

Todos los colores que se visualizan en el monitor están en función de las cantidades de rojo, verde y azul utilizadas. Por ello, para representar un color en el sistema RGB se le asigna un valor entre 0 y 255 (notación decimal) o entre 00 y FF (notación hexadecimal) para cada uno de los componentes rojo, verde y azul que lo forman.

Un color cualquiera se representa en el sistema RGB mediante la sintaxis decimal (R,G,B), o mediante la sintaxis hexadecimal #RRGGBB
Rojo es (255,0,0)
Verde es (0,255,0)
Azul es (0,0,255)

Programamos los leds a bordo del mBOT con mBlock











jueves, 12 de septiembre de 2019

Banderas Giochis

Esta es la bandera para los Giochis que diseñe con mi compañera Agustina Ramirez

martes, 28 de mayo de 2019

principios de diseño visual

Estos son los principios de diseño visual:

  • principio de contraste: Si hay dos elementos en una diapositiva que no son iguales y no cumplen la misma funcion, hay que hacerlos muy diferentes. El texto se tiene que leer correctamente y tienen que haber un principio de contraste entre el texto y el fondo.
  • principio de repeticion: Repetimos elementos o caracteristicas a lo largo de toda la presentacion, asi conseguimos una idea de unidad.
  • principio de alineamiento: Todo elemento debe tener al menos un borde conectado con otro elemento.
  • principio de proximidad: Agrupar los elementos que estan relacionados.
  • alinear el texto con el borde de la imagen relacionada 
  • principio de claridad: simplificar, ser especifico (solo conceptos importantes), la diapositiva 
  • uso efectivo de imagenes: las imagenes son importantes,deben ser nitidas,de buena calidad, no deben estar pixeladas. Deben potenciarel mensaje y complementarlo.

martes, 23 de abril de 2019

Sonidos con alduino


Zumbador, buzzer en inglés, es un transductor electroacústico (un dispositivo que transforma la electricidad en sonido, o viceversa) que produce un sonido o zumbido continuo o intermitente de un mismo tono. Sirve como mecanismo de señalización o aviso y se utiliza en múltiples sistemas, como en automóviles o en electrodomésticos, incluidos los despertadores.

Actividades a desarrollar:

1) Conectar el buzzer a la placa Arduino.
El buzzer tiene una indicación que indica cuál es el polo positivo. Lo conectaremos al pin 11. El polo negativo lo conectaremos a GND.
2) Realizar la programación con mBlock, generando nuevos bloques y combinándolos.




martes, 16 de abril de 2019

morse + alduino + mblock

Desarrolamos una señal de auxilio (s.o.s), utilizando una placa arduino y led con mblock

intento 1


intento 2



martes, 9 de abril de 2019

El telegrafo electirco

TELEGRAFO



Año 1832. Esta fecha es de primera importancia en la historia de la transmisión de las noticias. En dicho año, el estadounidense Morse, con su primer aparato telegráfico eléctrico, telegrafió a una distancia de 16 kilómetros. En el año 1844 fue inaugurada la primera línea telegráfica del mundo, puesta en servicio entre Washington y Baltimore, en los Estados Unidos. 





EL CODIGIO MORSE